ジェフ・カプランによるオーバーウォッチQ&A:ゲンジのクールな要素からウィドウメーカーの悲劇的なストーリーまで

ジェフ・カプランによるオーバーウォッチQ&A:ゲンジのクールな要素からウィドウメーカーの悲劇的なストーリーまで

概要

このオーバーウォッチQ&Aでは、ジェフ・カプランがゲームプレイ、ストーリー、キャラクターのバックストーリーに関するさまざまな質問に答えます。彼は、なぜ一部のキャラクターが「クール」と考えられているのか、トップ500システム、サーバーエラー、そしてシンメトラがサポートキャラクターに分類される理由などについて話します。

目次

  • なぜ一部のオーバーウォッチのヒーローは「クール」と考えられているのか?
  • トップ500システムとは?
  • なぜオーバーウォッチの競技ランキングはチームのパフォーマンスに依存するのか?
  • ゲームのFPSを改善する計画はあるのか?
  • なぜラインハルトはハンマーを振るときにより速く動くのか?
  • ウィドウメーカーの青い肌の背景は何か?
  • PCやコンソールでAFKプレイヤーを報告するにはどうすればよいか?
  • シンメトラが防御キャラクターではなくサポートキャラクターに分類される理由は何か?
  • ゲームプレイのメカニズムは常にゲームのストーリーと一致するのか?
  • オーバーウォッチのディスクが壊れた場合、プレイヤーはどうすればよいか?
  • プレイヤーはゲームの機能をオフにできるのか?
  • オーバーウォッチ・ワールドカップの予選プロセスと資格要件は何か?
  • オーバーウォッチでのエージングの仕組みは?
  • 高いスキルレベルは競技モードで待ち時間にどのように影響するのか?
  • ダイノフラスクとは何者で、何をしているのか?

なぜ一部のオーバーウォッチのヒーローは「クール」と考えられているのか?

カプランによると、ゲンジなどの特定のヒーローがクールと考えられるのは、彼らが普通ではなく、ユニークな特性を持っているためです。ゲンジのサイボーグと忍者の組み合わせが彼をクールなヒーローにしています。オーバーウォッチのチームは、能力やバックストーリーを通じてプレイヤーに個性とクールさを感じさせるキャラクターを設計しようとしています。

トップ500システムとは?

トップ500システムは、グローバルでトップ500のプレイヤーに適用されるランキングシステムです。スキルレーティングに基づいており、競技ランキングシステムとは異なります。トップ500に到達したプレイヤーは、プレイヤープロファイルに特別なアイコンが表示されます。

なぜオーバーウォッチの競技ランキングはチームのパフォーマンスに依存するのか?

オーバーウォッチは、チームごとに6人のプレイヤ

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