ハースストーン:今後の計画、カードバック、そしてキューブ・ロック
要約
この記事では、ハースストーンに関連するさまざまなトピックについて説明し、Pepeをゲームに登場させる可能性、古いカードバックを入手する方法、チームが抱えるキューブ・ロックに関する懸念、そして各ゲームを独特に感じさせるための取り組みについて話し合います。
目次
- デッキの多様性の重要性
- 古いカードバックの入手方法
- キューブ・ロックに関する懸念
- プレイヤー体験の向上
- ゴールデンカードの未来
- カードの弱体化に対するコミュニティの反応
デッキの多様性の重要性
ハースストーンは、デッキを構築して相手を打ち負かすことを中心としたゲームです。より多くのカードを持つデッキで、重複を許容する制限を小さくすることで、各ゲームを独特に感じさせることができます。チームは、すべての60枚のカードが異なるモードを試してみましたが、一貫したデッキを構築するのは難しかったです。彼らは、各ゲームを独特でエキサイティングにする方法をまだ探っています。
古いカードバックの入手方法
プレイヤーは、古いカードバックの入手方法についてよく尋ねますが、チームはアクセシビリティと排他性の適切なバランスを見つけようとしています。入手方法はありますが、それが煩わしい作業にならないようにすることが目標です。
キューブ・ロックに関する懸念
キューブ・ロックは、チームが懸念しているデッキで、そのパワーレベルとゲームプレイへの影響を監視しています。彼らは、デッキサイズを増やしたり、60枚のデッキ用の別のゲームモードを作成したりすることを試みましたが、問題に対処するための方法をまだ探っています。
プレイヤー体験の向上
ゲームに「ランダム観戦」ボタンを追加する計画はありませんが、プレイヤーはTwitchでランダムなストリームを視聴することができます。プレイヤーがヒーローをレベルアップすると、報酬としてゴールデンカードを獲得できます。チームは、このシステムを将来的に拡張することを望んでいます。また、マッチメイキングシステムを改善して、より公平で楽しいプレイヤー体験を提供する方法を模索しています。
ゴールデンカードの未来
ゴールデンカードは、ヒーローをレベルアップするプレイヤーにとって人気のある報酬です。チームは、このシステムを拡大する方法を模索しています。彼らは、ヒーローをレベルアップするために努力するプレイヤーにとって、より報酬的でエキサイティングなものにしたいと考えています。
カードの弱体化に対するコミュニティの反応
最近のMolten Giantの逆弱体化は、コミュニティのフィードバックに応えたものです。しかし、強すぎると判断された他のカードは、ワイルドフォーマットに移行することができないかもしれません。チームは常にコミュニティのフィードバックを聞き、楽しさと公平さの間の適切なバランスを見つけようとしています。