E3 2019:小規模で静かなショーに隠れた宝物がある
E3 2019:小規模で静かなショーに隠れた宝物がある 概要: E3 2019は、以前の年に比べて小規模で静かですが、素晴らしいゲームが発見できないわけではありません。Wired Magazineのクリス・ベイクとクリス …
E3 2019:小規模で静かなショーに隠れた宝物がある 概要: E3 2019は、以前の年に比べて小規模で静かですが、素晴らしいゲームが発見できないわけではありません。Wired Magazineのクリス・ベイクとクリス …
E3 2010: 縮小とサードパーティー開発者に焦点 概要 本記事では、E3の縮小について取り上げ、以前よりも静かになったことを述べます。しかし、企業は引き続きホリデーシーズン向けのゲームを展示しており、ニンテンドーDS …
ソニーのE3 2008メディアブリーフィング:概要 要約 ソニーのE3 2008メディアブリーフィングは、2008年のホリデーラインナップを統合し、コンソール市場での存在感を維持することに焦点を当てていました。同社は競合 …
任天堂のカジュアルゲームへの焦点:ゲーム専門家のQ&A 概要 任天堂は、Animal CrossingやWii Musicなどの新しいゲームを発表しましたが、カジュアルゲーマーに焦点を当てています。同社の社長であ …
ソニーのE3 2008メディアブリーフィング:未来に焦点を当てる 概要 本記事では、ソニーのE3 2008メディアブリーフィングについて取り上げ、同社の2008年のホリデーラインナップを紹介し、新しいビデオストアを導入す …
任天堂のE3プレスカンファレンス:メインストリーム・ゲーマー向けのカジュアルゲーム 概要 この記事では、任天堂がE3で開催したプレスカンファレンスについて、メインストリーム・ゲーマー向けのカジュアルゲームに焦点を当てて取 …
MicrosoftのE3 2008プレスカンファレンス:要約と分析 要約: MicrosoftのE3 2008プレスカンファレンスは、Final Fantasy XIIがXbox 360に登場すること、オンラインプレイの …
MicrosoftのE3 2008プレスカンファレンス:ハイライト 概要 この記事では、MicrosoftのE3 2008プレスカンファレンスのハイライトについて説明します。カンファレンスは2つのパートに分かれており、前 …