リキッド・ジーとクリプト: 映画における革新的なディスプレイ技術
リキッド・ジーとクリプト: 映画における革新的なディスプレイ技術 要約 リキッド・ジーは、よりインタラクティブでタクタイルなディスプレイを実現する新しい技術であり、ザック・スナイダー監督の映画で導入されました。この技術は …
リキッド・ジーとクリプト: 映画における革新的なディスプレイ技術 要約 リキッド・ジーは、よりインタラクティブでタクタイルなディスプレイを実現する新しい技術であり、ザック・スナイダー監督の映画で導入されました。この技術は …
『ジャスティス・リーグ』の液体ジオ技術の探求 概要 本記事では、『ジャスティス・リーグ』に使用された液体ジオ技術について探求します。技術の仕組みやディスプレイの形状の作成プロセスについて説明し、クリプトンの歴史や、宇宙船 …
「ピースをつなげる:The Witnessのリリース」 概要 このインタビューでは、質問者がThe Witnessのリリース時期について尋ねますが、プリンシパルは、ゲームをできるだけ良くするために時間をかけることの重要性 …
『The Witness』の発売日とゲーム開発の内部情報 概要 このQ&Aのディスカッションでは、『The Witness』の発売日とゲーム開発プロセスについて専門家が洞察を共有します。専門家は、興味深く魅力的な …
The Witnessのリリース日:予想されること 概要 この記事では、非常に期待されているビデオゲーム、The Witnessのリリース日について説明します。ゲームのクリエイターであるJonathan Blowは、良い …
The Witnessのリリース日:急がせることができない理由 概要 本記事では、The Witnessの具体的なリリース日を発表できない理由について説明し、良いゲームを作るために全力を尽くしていることを保証します。また …
特別プロジェクト:情報収集 概要 このQ&Aセッションでは、トップの情報将校であるヘンリー・トップルが、彼のチームの新しいメンバーであるニコルと情報収集技術について話し合います。ディスカッションには、何百万もの電 …
特別プロジェクト:プライベート電子通信の分析 概要 本記事では、アルゴリズムとパターンを使用してプライベート電子通信を分析するプロセスについて説明します。また、情報収集における変装の重要性にも触れます。 目次 メールの読 …
E3エキスポ2013:次世代ビデオゲームの先取り 概要 E3エキスポは、ゲーム業界が今後数年間に店頭に並ぶ巨大なビデオゲームを披露するプラットフォームです。製造業者や出版社が、ゲーム愛好家にゲーム技術の進歩を先取りする機 …
ゲームの未来についてのジョナサン・ブロウとベロニカ・ベルモントによるスター・スタデッドQ&A 概要 このQ&Aでは、テクノロジージャーナリストのベロニカ・ベルモントが、ゲーム開発者のジョナサン・ブロウに彼 …