2013年8月

ロボットトリビア: ロボットとポップカルチャーに関する知識をテストしよう

ロボットトリビア: ロボットとポップカルチャーに関する知識をテストしよう 概要 このQ&Aでは、ロボットとポップカルチャーに関するトリビア問題を取り上げ、ロボットによって最初に殺された人物からロボットダンスに最適 …

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コミック・コンにおける巨大なインタラクティブロボットキャラクターの発表

コミック・コンにおける巨大なインタラクティブロボットキャラクターの発表 要約 本記事では、コミック・コンにおける巨大で詳細なインタラクティブロボットキャラクターの発表について、その興奮を説明します。いくつかの課題があった …

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トリビアテスト:あなたはロボットについてどれだけ知っていますか?

トリビアテスト:あなたはロボットについてどれだけ知っていますか? 概要 この記事では、ロボットに関するトリビアテストであなたの知識を試します。ロボットの歴史、影響、興味深い事実に関する質問を扱います。 目次 カール・チョ …

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リアルなアニマトロニックキャラクターの作成:コミックコンの裏側

リアルなアニマトロニックキャラクターの作成:コミックコンの裏側 概要 このQ&A記事では、リアルなアニマトロニックキャラクターの技術的側面について裏側から見ていきます。専門家は、環境と相互作用するアニマトロニック …

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ワイアード・マガジンのコミック・コーイベント向けに、テクノロジーを駆使したアニマトロニック・キャラクターの作成

ワイアード・マガジンのコミック・コーイベント向けに、テクノロジーを駆使したアニマトロニック・キャラクターの作成 概要 本記事では、ワイアード・マガジンのコミック・コーイベント向けに、テクノロジーを駆使したアニマトロニック …

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コミック・コン用四本腕キャラクターの製作:裏側を見る

コミック・コン用四本腕キャラクターの製作:裏側を見る 概要 コミック・コン用の四本腕キャラクターの製作は大変な作業ですが、Skeletonicsのチームはそれをやり遂げ、他の人々にも追随するようにインスピレーションを与え …

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ロボットの設計:プロセスと使用される材料

ロボットの設計:プロセスと使用される材料 概要 この記事では、デザインのバランスから耐久性の確保まで、ロボットの設計プロセスを探求します。Skeletonicsチームが独特な4本腕のキャラクターの創造をインスパイアし、デ …

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平行四辺形機構の紹介 – クリーチャー・エフェクツ産業の最新技術

平行四辺形機構の紹介 – クリーチャー・エフェクツ産業の最新技術 概要 このクリーチャー・エフェクツ産業の専門家によるQ&Aセッションでは、平行四辺形機構の革新について掘り下げます。その仕組み、利点、 …

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クリーチャー・コスチュームのための機械式腕延長のデザインとプロトタイプの作成

クリーチャー・コスチュームのための機械式腕延長のデザインとプロトタイプの作成 概要 この記事では、クリーチャー・コスチュームのための機械式腕延長のデザインとプロトタイプの作成に直面した課題について説明します。目的は、自然 …

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究極のコスプレロボ:次のビッグなものを作る

究極のコスプレロボ:次のビッグなものを作る 要約 この記事は、究極のコスプレロボを作ることについての専門家と質問者のQ&A形式の対話です。デザイナーとビルダーのグループである専門家は、一人のパペットeerによって …

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