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バトルダメージ:耐久性の限界をテストする

バトルダメージ:耐久性の限界をテストする 概要 この記事では、バトルダメージによって実施された極限の耐久性テストについて説明します。通常の高さからの物体の落下、高い高さからの物体の落下、そしてランダムな破壊行為を含む3つ …

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ゲーム・オブ・スローンズシリーズ4のキャラクタービジュアルエフェクトの概要

ゲーム・オブ・スローンズシリーズ4のキャラクタービジュアルエフェクトの概要 概要 「ゲーム・オブ・スローンズ」シリーズ4では、ドラゴン、ワイト、ジャイアント、ウールリーマンモスなど、印象的なキャラクターワークが観られまし …

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「ゲーム・オブ・スローンズ」のキャラクター・ビジュアル・エフェクト:裏側の舞台裏

「ゲーム・オブ・スローンズ」のキャラクター・ビジュアル・エフェクト:裏側の舞台裏 要約 この記事では、HBOの「ゲーム・オブ・スローンズ」の最終エピソードにおけるキャラクター・ビジュアル・エフェクトについて掘り下げます。 …

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猿の演技を作るテクノロジー:『猿の惑星:新世紀』の制作における旅

猿の演技を作るテクノロジー:『猿の惑星:新世紀』の制作における旅 概要 本記事では、『猿の惑星:新世紀』の制作について、具体的には、緻密で多層的な演技を行うことができるリアルな猿キャラクターの作成における技術とプロセスに …

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ジョージ・ルーカスさん、私たちの唯一の希望です!拡張宇宙の運命

ジョージ・ルーカスさん、私たちの唯一の希望です!拡張宇宙の運命 要約 ディズニーがシリーズの連続性を簡素化するために拡張宇宙を廃棄するという決定を下したことで、スター・ウォーズのファンコミュニティは絶望の状態にあります。 …

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ジョージ・ルーカスさん、お助けください!エクスパンデッド・ユニバースが攻撃されています

ジョージ・ルーカスさん、お助けください!エクスパンデッド・ユニバースが攻撃されています 概要 この記事では、スター・ウォーズ・フランチャイズに関する最近の論争とエクスパンデッド・ユニバースを排除することについて議論します …

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