「ピースをつなげる:The Witnessのリリース」
「ピースをつなげる:The Witnessのリリース」 概要 このインタビューでは、質問者がThe Witnessのリリース時期について尋ねますが、プリンシパルは、ゲームをできるだけ良くするために時間をかけることの重要性 …
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The Witnessのリリース日:急がせることができない理由 概要 本記事では、The Witnessの具体的なリリース日を発表できない理由について説明し、良いゲームを作るために全力を尽くしていることを保証します。また …
『The Witness』の発売日とゲーム開発の内部情報 概要 このQ&Aのディスカッションでは、『The Witness』の発売日とゲーム開発プロセスについて専門家が洞察を共有します。専門家は、興味深く魅力的な …
The Witnessのリリース日:予想されること 概要 この記事では、非常に期待されているビデオゲーム、The Witnessのリリース日について説明します。ゲームのクリエイターであるJonathan Blowは、良い …
特別プロジェクト:プライベート電子通信の分析 概要 本記事では、アルゴリズムとパターンを使用してプライベート電子通信を分析するプロセスについて説明します。また、情報収集における変装の重要性にも触れます。 目次 メールの読 …
特別プロジェクト:情報収集 概要 このQ&Aセッションでは、トップの情報将校であるヘンリー・トップルが、彼のチームの新しいメンバーであるニコルと情報収集技術について話し合います。ディスカッションには、何百万もの電 …
幼児向けの音楽に対する擁護:本当に認知的発達に役立つのか? 要約 本記事では、幼児向けの音楽を子供に聴かせることが認知的発達に必要かどうかについて検討します。私たちは、どのような音楽が認知的発達に役立つかという証拠はなく …
スター・スタッド・ゲーム・ライフ:ジョナサン・ブロウとヴェロニカ・ベルモントがゲームプラットフォームの未来について議論 要約 この記事では、ジョナサン・ブロウとヴェロニカ・ベルモントがスター・スタッド・ゲーム・ライフに参 …
スター・スタッド・ゲーム・ライフ:ジョナサン・ブロウとヴェロニカ・ベルモントがゲームプラットフォームの未来について議論 もっと読む »
E3 Expo 2013:次世代コンソールが主役 概要 この記事では、ビデオゲーム業界の年次トレードショーであるE3 Expo 2013について報告し、次世代のゲームコンソールが登場することに焦点を当てます。主要なプレイ …
ミスター・ノウ・イット・オール:ロック音楽は幼児の認知発達に悪影響を与えるのか? 概要 この記事では、ロック音楽を聴くことが幼児の認知発達に悪影響を与える可能性があるかどうかについての質問に対処します。子育ての専門家であ …