猿の演技を作るテクノロジー:『猿の惑星:新世紀』の制作における旅
猿の演技を作るテクノロジー:『猿の惑星:新世紀』の制作における旅 概要 本記事では、『猿の惑星:新世紀』の制作について、具体的には、緻密で多層的な演技を行うことができるリアルな猿キャラクターの作成における技術とプロセスに …
猿の演技を作るテクノロジー:『猿の惑星:新世紀』の制作における旅 概要 本記事では、『猿の惑星:新世紀』の制作について、具体的には、緻密で多層的な演技を行うことができるリアルな猿キャラクターの作成における技術とプロセスに …
テクノロジーの解説:X-メン:フューチャー&パストにおける未来のセンチネルの制作 要約 この記事では、X-メン:フューチャー&パストにおける未来のセンチネルの制作について詳しく説明します。視覚効果会社 …
『X-MEN:フューチャー・センチネルのテクノロジー解説』 概要 本記事では、人気映画『X-MEN: フューチャー&パスト』に登場する未来型で技術的に複雑なセンチネルについて解説します。彼らが持つ、突然変異体の …
メイレフィセントの制作:デジタルキャラクター制作の舞台裏 概要 本記事では、ディズニー映画「メイレフィセント」のデジタルキャラクター制作プロセスを探ります。本作は、完全にデジタルで表現されたキャラクターの詳細なショットを …
「マレフィセント」の妖精たちに隠された魔法:デジタル・ドメインのプロセスを紐解く 概要 この記事では、ディズニー映画「マレフィセント」のデジタル・エフェクトについて、特に、フラワー・ピクシーのリアルなデジタル・バージョン …
ゴジラの制作:古典的怪獣の現代的アプローチ 要約 この記事では、監督ガレス・エドワーズによる2014年の映画「ゴジラ」の制作について探求します。この映画は、過去を敬意を払いつつ、古典的怪獣を現代的にアレンジしています。映 …
ゴジラの制作の裏側:古典的怪獣の現代化 要約 この記事では、ガレス・エドワーズ監督による最新のゴジラ映画の制作技術について探求します。古典的怪獣を現代化するプロセスについても詳しく取り上げ、過去の尊重を忘れずに進められた …
驚異のスパイダーマン:エレクトロ誕生の技術 概要 この記事では、映画「驚異のスパイダーマン:エレクトロ誕生」で使用された視覚効果の技術について探求します。この記事では、ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが俳優ジェイミ …
驚異のスパイダーマン:エレクトロ誕生の技術 概要 この記事では、俳優ジェイミー・フォックスを雷で充電されたスーパーヴィランのエレクトロに変身させるために使用された技術について掘り下げます。映画製作者が実際の雷、神経ネット …
キャプテン・アメリカのヘリキャリアにおける驚くべき細部への注意 概要 この記事では、キャプテン・アメリカの新しいヘリキャリアにおける驚くべき細部への注目を探求します。Industrial Light and Magicは …