Marchin: 生き生きとしたリアルなキャラクターを創造する
Marchin: 生き生きとしたリアルなキャラクターを創造する 概要 Marchinは、特殊効果とキャラクター創造の芸術を教え、促進するプロジェクトです。人々がスクリーン上で見るのではなく、直接対話できるリアルなキャラク …
Marchin: 生き生きとしたリアルなキャラクターを創造する 概要 Marchinは、特殊効果とキャラクター創造の芸術を教え、促進するプロジェクトです。人々がスクリーン上で見るのではなく、直接対話できるリアルなキャラク …
特殊効果とキャラクター創造:アートを生かす 要約 本記事では、特殊効果とキャラクター創造のアートを保存することの重要性について取り上げます。ステージやホーンテッドハウス、そしてコミック・コンに持ち込めるリアルなキャラクタ …
ロボットトリビア: ロボットとポップカルチャーに関する知識をテストしよう 概要 このQ&Aでは、ロボットとポップカルチャーに関するトリビア問題を取り上げ、ロボットによって最初に殺された人物からロボットダンスに最適 …
コミック・コンでの巨大ロボのお披露目:裏側を見る 要約 このQ&Aセッションでは、巨大ロボのコミック・コンでのお披露目の経験について専門家に話を聞きます。専門家は、ファンの反応やロボを生み出す上での課題について説 …
トリビアテスト:あなたはロボットについてどれだけ知っていますか? 概要 この記事では、ロボットに関するトリビアテストであなたの知識を試します。ロボットの歴史、影響、興味深い事実に関する質問を扱います。 目次 カール・チョ …
コミック・コンにおける巨大なインタラクティブロボットキャラクターの発表 要約 本記事では、コミック・コンにおける巨大で詳細なインタラクティブロボットキャラクターの発表について、その興奮を説明します。いくつかの課題があった …
リアルなアニマトロニックキャラクターの作成:コミックコンの裏側 概要 このQ&A記事では、リアルなアニマトロニックキャラクターの技術的側面について裏側から見ていきます。専門家は、環境と相互作用するアニマトロニック …
ワイアード・マガジンのコミック・コーイベント向けに、テクノロジーを駆使したアニマトロニック・キャラクターの作成 概要 本記事では、ワイアード・マガジンのコミック・コーイベント向けに、テクノロジーを駆使したアニマトロニック …
ワイアード・マガジンのコミック・コーイベント向けに、テクノロジーを駆使したアニマトロニック・キャラクターの作成 もっと読む »
コミック・コン用四本腕キャラクターの製作:裏側を見る 概要 コミック・コン用の四本腕キャラクターの製作は大変な作業ですが、Skeletonicsのチームはそれをやり遂げ、他の人々にも追随するようにインスピレーションを与え …
ロボットの設計:プロセスと使用される材料 概要 この記事では、デザインのバランスから耐久性の確保まで、ロボットの設計プロセスを探求します。Skeletonicsチームが独特な4本腕のキャラクターの創造をインスパイアし、デ …