GamelifのE3賞:受賞者と敗者
GamelifのE3賞:受賞者と敗者 要約 Gamelifは正式なE3賞を発表し、受賞者と敗者が発表されました。ソニーの『The Last of Us』は最高のヘッドショット賞を受賞し、Xboxとソニーは新しいマシンを披 …
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Twitter: ツイートを通じて世界をつなぐ 概要 このQ&Aセッションでは、Twitterに関連する様々なトピックについて話し合います。同社のビジョン、”セカンドスクリーン”現象に関す …
Google I/O 2012の最大の発表:Nexus 7とNexus Q 概要 今週のGadget Labショーでは、Michael KahlarとJohn PhillipがGoogle I/O開発者会議での新製品につ …
ガジェットラボショー:ファーウェイのMy Touch PhonesとOutlook.comについて 概要 このエピソードのガジェットラボショーでは、ホストたちはT-MobileのMy Touchライン向けにファーウェイが …
ザ・モニトの週刊レビュー:ポップカルチャーのベスト 概要 今週のザ・モニトでは、2つのコミックブック『Dial H』と『Frankenstein, Alive! Alive!』、そしてビデオゲーム『Max Payne 3 …
ルイス、レゴスーパーヒーローズ、そしてぬいぐるみ:今週のポップカルチャー 要約 この記事は、専門家と質問者の間で行われた最新のポップカルチャーのトレンドについてのQ&Aです。彼らはFXの新しいシーズンの「ルイス」 …
測定の重要性:ティム・フェリスとの対話 概要 このQ&Aでは、ティム・フェリスが、個人的な成長と発展のために体の様々な側面を測定することの重要性について議論しています。彼は、さまざまなデータ収集方法についての経 …
スカウト:個人の健康のための革新的な教育デバイス 概要 スカナドゥのスカウトは、3Dプリントされた小さなセンサーを使用して個人が自分のバイタルサインや健康指標を監視することができる、エキサイティングな新しいデバイスです。 …
データが始まり:情報と分析の世界を航海する 概要 このQ&A記事では、専門家と共にデータと分析の複雑な世界について掘り下げます。データの理解、実行可能な洞察の作成、そしてデータがダッシュボードだけでなく目的を果た …
都市生活の空間的・時間的側面のナビゲーション:ニューヨーク市タクシードライバーからの洞察 概要 このQ&A記事は、都市生活の空間的・時間的側面に関する洞察を提供するニューヨーク市のタクシードライバーとの会話に基づ …