VRの未来:可能性と限界を探る
VRの未来:可能性と限界を探る 要約 OculusのチーフテクノロジーオフィサーであるJohn Carmacが、仮想現実(VR)技術に関する洞察力のある分析を提供しています。この記事では、VRの可能性、品質向上に伴う課題 …
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オートコンプリートインタビュー – ジョシュ・ブローリンとテイラー・キッチュとの楽しいQ&A 概要 ジョシュ・ブローリンとテイラー・キッチュが、Googleの検索結果に基づいて自分自身に関する質問に答える、面 …
DIY宇宙スーツの作成:宇宙開拓の未来 要約 キャメロン・スミスは、子供の頃から宇宙と宇宙スーツに興味を持ち、DIYスペーススーツを作成することで、宇宙開拓の未来に小さな貢献をした。アポロ計画やスペーススーツ技術の進化に …
宇宙探索:ニール・デグラス・タイソンが世界についての質問に答える 概要 天体物理学者であるニール・デグラス・タイソンが、量子物理学、ゴールディロックス・ゾーン、他の惑星に生命が存在する可能性など、宇宙に関する質問に答えま …
武術の芸術:ジャッキー・チェンとオリビア・ムーの洞察 要約 このQ&A形式の記事では、ジャッキー・チェンとオリビア・ムーとともに、武術の世界に深く入り込みます。彼らは、特定の動きの実行方法、ナイフを持った相手を倒す方法、 …
デイブ・フランコとは?デイブ・フランコ、クマイル・ナンジアニ、フレッド・アーミセンによるオートコンプリート・インタビュー 概要 この記事は、デイブ・フランコ、クマイル・ナンジアニ、フレッド・アーミセンによる有線オートコン …
デイブ・フランコとは?デイブ・フランコ、クマイル・ナンジアニ、フレッド・アーミセンによるオートコンプリート・インタビュー もっと読む »
Destiny 2: ゲーム開発者とのQ&A 概要 Bungiの開発者であるLuke Smith氏が、Destiny 2の様々な側面について語ります。ビジュアルスタイル、キャラクタークラス、パワーウェポン、ゲーム …
ブレント・ロスが選ぶハイエンド車中泊ギアのトップピック 要約 作家でグランピングカウンセラーの専門家であるブレント・ロスは、キャンプ体験をより快適で楽しいものにするいくつかのお気に入りのハイエンド車中泊ギアを紹介していま …
プロフリーダイビングの科学と技術 要約 プロフリーダイバーがどのようにして水中で数分間息を止めることができるのか、気になったことはありますか?この記事では、息を止める科学と、エリートフリーダイバーが長時間水中にいるために …
偽装の芸術:有名人の演じ方のテクニック 概要 本記事では、俳優が画面上で有名人を正確に演じるために使用するさまざまなテクニックについて、言語的および身体的な細部に重点を置いて探究します。例として、ジョニー・デップがホワイ …