マトリックス:AIとシミュレートされた現実に対する考察
マトリックス:AIとシミュレートされた現実に対する考察 概要 本記事では、AIとVRの進歩によって現代世界におけるマトリックス映画の関連性について探求します。シミュレーション論と基板独立性について掘り下げ、私たちの現実が …
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レディ・プレイヤー1におけるビデオゲームの影響:アーネスト・クラインによるQ&A 要約 『レディ・プレイヤー1』の著者であり、映画化の脚本家でもあるアーネスト・クラインは、ビデオゲームが彼の執筆に影響を与えたこ …
VRの未来:可能性と限界を探る 要約 OculusのチーフテクノロジーオフィサーであるJohn Carmacが、仮想現実(VR)技術に関する洞察力のある分析を提供しています。この記事では、VRの可能性、品質向上に伴う課題 …
バーチャルリアリティポルノ:没入体験 要約 本記事では、バーチャルリアリティポルノの世界について掘り下げ、その作成方法を探究します。Kink VRスタジオを訪れ、パフォーマーがVRポルノを撮影する際の経験について聞きます …
バーチャルリアリティポルノ:新しい世界の創造 概要 このQ&Aセッションでは、Brent RoseがKink VRの制作者にインタビューを行い、バーチャルリアリティ(VR)ポルノがどのように作成されるかを理解する …
VRシステムの戦闘テスト:未来はここにある 要約 MKとBrandon Crillは、SamsungのGear V、NintendoのVirtual Boy、Oculus Rift DKを含む3つのVRシステムを戦闘テス …
E3にてOculus Rift VRヘッドセットを試す 概要 本記事では、E3エキスポにてOculus Rift VRヘッドセットを試した体験について述べます。現在の技術の状況、消費者市場に向けて必要な改善点、VR入力デ …
Q&A: Oculus Rift VRヘッドセット – 直接体験した感想 概要 クリス・コーレとピーター・ルビはE3エキスポに参加し、Oculus Rift VRヘッドセットを直接体験しました。彼らは …
見逃せないCES 2022の最新トレンドを発表 要約 当社の専門家によるCES 2022のショーフロアでの出来事を垣間見てください。今年の最大のテックイベントにおける予想外のトレンドを発見してください。 目次 CES 2 …
CESからのワイヤーレポート:John C. DeVorekとの会話 要約 John C. DeVorekが、世界最大の家電ショーの一つであるCESイベントについて、イベントに出席したライターやジャーナリストの数について …